知識
- 基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐
- 时间:2026-09-07 22:30
- 基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐前段時間在做一個管理係統的項目,想嚐試一下DDD架構在實際項目中的應用
。經過一番調研,最終選擇了NetCorePal C
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-07 22:16
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性
。async/await 機製本質上是
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-07 22:16
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的 ,答案出
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-07 22:09
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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純 .NET 手寫 CUDA kernel,GLM
时间:2026-09-07 21:55
如果你所在的團隊是 .NET 技術棧 ,又想把大模型推理收進自己的進程裏,這篇文章值得你花五分鍾。8 月 26 日 ,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-07 21:50
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-07 21:47
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的
。GitHub 上曾經有一個很長的
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-07 21:44
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM ,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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編程語言的「第三條道路」上,走得最遠的其實是 C#
时间:2026-09-07 21:39
"測試隻能證明 bug 的存在,卻永遠無法證明 bug 的缺席。"—— Edsger Dijkstra寫在前麵最近讀到一篇基於 OCaml 之父 Xavier Leroy 深度訪談的文章
,標題叫《編程
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-07 21:35
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji 、混合文字方向下的真實表現。
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-07 21:27
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-07 21:26
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM,不觸發 reflow
,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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為什麽說 IO 操作異步才有意義
时间:2026-09-07 21:17
為什麽說 IO 操作異步才有意義,CPU 密集操作異步沒有太大意義背景與問題在後端開發中,我們經常討論異步編程模型,尤其是在 Node.js、Netty 等技術棧中。一個普遍的共識是:異步對於 IO
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-07 21:08
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-07 21:04
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏,數組 、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-07 20:52
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組 、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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用 crontab 給 LLM 使用量裝上“監控眼”
时间:2026-09-07 20:42
在把大模型接入日常工作流之後,筆者很快遇到了一個新問題 :模型到底被用了多少次 ?每天的高峰時段是什麽時候?周末是不是真的沒人調用
?如果對這些數據一無所知
,就談不上優化成本 、排查異常 ,更談不上為後續擴容做
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-07 20:21
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-07 20:18
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji、混合文字方向下的真實表現
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-07 20:07
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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