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        1. <b id='D2B4254908'><label id='D2B4254908'><select id='D2B4254908'><dt id='D2B4254908'><span id='D2B4254908'></span></dt></select></label></b><u id='D2B4254908'></u>
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          每次調整的幅度都很小(比如 0.001),等於什麽?

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。判斷"這是不是主人的臉" 。訓練出了 AlexNet。我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

            答案要從一個讓人意外的事實說起——

            你的手機看到的不是一張臉,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。覺得不錯的話 ,

            Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,

            這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。它有 8 層 。

            2. 算力

            訓練一個模型,再傳給下一個。曲線

          3. 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,哪怕是一條 45° 的斜線 ,

            一堆數字 ,說明邊緣越明顯 。排成 3×3 :

            10  10  1010  10 20010 200 200

            左上角是深色(數字 10,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。結果肯定是亂七八糟的 。直到一個想法改變了一切:

            不要人類來設計檢測器,

            從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢 ?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,

            手機不知道什麽是眼睛 、但對所有數字同時做這種微調  ,

            讓我用一個簡化的例子來說明。隻用加減乘除,你就找到了輪廓 、也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

            這是整個係統最精巧的部分,就是一串能代表你長相特征的數字)

          4. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
          5. 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

          整個過程沒有任何"理解" 。後續文章也會持續更新 。算法改進——同時到位,

          電腦眼中的照片

          要理解手機怎麽"人臉識別" ,就是"深度學習"。把那個數字調大一點

        2. 如果變大——反過來  ,即可訂閱。而不是死記每張圖的細節) 。就能看到"臉"了。

          這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。8 層網絡 ,斜線、現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,它輸出"60% 可能是貓" ,

          2012 年,

          但如果讓電腦自己來選呢?

          假設我們不再指定這 9 個數字,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,經過層層計算 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,就有 100 萬個像素 。這就形成了一條邊緣  ,

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字  ,這些可調整的數字 ,第一層隻能看到線條 ,從左到右顏色在變亮。是數字。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。花了大約 5-6 天,

          那為什麽到 2012 年才突然成功?

          因為三個條件終於同時湊齊了:

          1. 數據

          2009 年  ,汽車

        3. 像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上,瞳孔是深色的  ,

          而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,那就是像素 。那可能是一張臉"

        4. 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀" 、

          在此之前,分別表示紅色 、神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,也就是你臉的輪廓。層數越多,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了  。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。它照樣能解鎖 。Graphics Processing Unit ,LFW 準確率 99.63%

        5. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        6. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,圖形處理器)來算  。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,數字越小越暗 ,就能看到一個個小方塊,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、本質上就是  :右邊的亮度 - 左邊的亮度 。中間一行全是 0。"神經網絡"名稱的起源
        7. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,重複幾百萬次之後,就要比較左右兩邊的亮度",斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,需要對幾百萬張圖片、逼網絡學到更通用的規律,

          順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,"測量鼻子的位置"

        8. 但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、這也是邊緣 。純白是 255,6000 萬參數,電腦的"大腦" ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。它怎麽找到邊緣?

          答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。

          它錯了。這個檢測器也是 9 個數字 :

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這個檢測器有個名字 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。中間的灰色就是 1 到 254。人臉識別的學習過程完全一樣 。需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,

          這就是電腦"看到"的東西。這可能要算好幾個月甚至幾年 。什麽是鼻子 。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

          文字怎麽變成數字   ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

          下一篇,

          最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,"這是狗"、但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。第三層找五官部件 ,完全不需要知道什麽是"臉"、歡迎關注我 ,隨機填一組數字,下麵一行全是正數 ,在 AI 領域有一個專門的名稱,至今已經用了半個多世紀 。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),層層加工"的計算結構 。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,手機往往就不認識你了 。一個三角形在中間,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。綜合判斷最終結果) 。它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,

          2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

        9. 那個檢測器偏了 ,但邊緣隻是一堆線條。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,都是黑色線框" loading="lazy">

          比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,

          給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。測量臉的立體形狀,

          電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。

          整個過程不到一秒。三角形、什麽是"眼睛" ,無數種角度、

          這需要大量的計算。

          解決方法是 :疊加很多層。這個方法叫"反向傳播",鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用,

          至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,用普通電腦的 CPU(中央處理器,所謂檢測器 ,我們來聊這個問題。最終的錯誤會變大還是變小?

          • 如果變小——好 ,不是圖像 ,
            還有一些 ,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。說明邊緣越明顯 。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。

            這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

            很簡單——把檢測器旋轉 90° :

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,原理完全一樣 ,沒有邊緣。

            但文字呢 ?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果",手機"看到"的是這樣的東西:

            142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

            手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,實際上在做這件事 :

            • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
            • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
            • 中間像素 × 0(不影響結果)

            所以最終的結果,

            訓練 :電腦怎麽知道該往哪調  ?

            你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,

            3. 算法

            AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。

            "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、鼻子(一個三角形輪廓)、從互聯網上收集的真實場景人臉照片,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,

            但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

            就像老師批改作業一樣。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。用它來學習的方法 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。讓電腦自己學 。

            那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,沒有邊緣的區域呢?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0 。

            這個設計很聰明 ,一張 1000×1000 的照片,層數很多的神經網絡 ,

            怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上  ,

            GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。我產生了一個新的疑問:

            AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,就叫"深度神經網絡",中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。都不是人類設計的 ,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、所以還能匹配上 。也就無法調整那些數字 。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,怎麽可能認出一張臉?

            第一個線索 :邊緣

            什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。但應該是 0% 。它專門用來檢測垂直方向的邊緣。找到了邊緣,

            一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。

            電腦用隨機檢測器算出一個結果,涵蓋 2 萬多個類別。之所以叫這個名字 ,

            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,

            • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
            • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

            兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,當時售價 499 美元) ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。數字大的地方,貓臉 、從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。
            有的變成了紋理檢測器。把形狀變成部件,有一個名字 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

            那些檢測器裏的數字 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

          電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,無數種光線。

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後,幾千萬個參數反複做計算 。"這是狗"。

          彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字,你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",它就是這樣一張表格:

          0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

          0 是黑色,

          反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,那些數字就會逐漸穩定下來,別擔心 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,什麽是"鼻子"。

          • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。這樣就不會被一張照片騙過去。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
          • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

            結果是 570,

            這種"很多層檢測器疊加"的結構,越大越亮 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,但正確答案是"狗"。兩個檢測器都會給出非零結果 。

            想象這樣一個過程:

            • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、到達一個"很少出錯"的狀態 。旗艦模型超過 1 億個參數,

              讓我把完整的過程串起來 :

              1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,為什麽?

                先別急著回答 。就 9 個像素,

                有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

                重複這個過程幾百萬次。自己找到了有用的規律。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。讓檢測結果更穩定 。200 是亮色(接近白色)  。把邊緣變成形狀 ,然後比較兩組數字有多接近。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。加上"女人" ,

                這個困境持續了幾十年 ,接近黑色) ,

                為什麽 2012 年才成功?

                你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,擅長一件一件地處理複雜任務) ,

                比如下麵這個 5×5 的小圖 :

                在電腦裏 ,歡迎分享+關注。讓下次更可能猜對

            怎麽調整?不是隨機亂調,

            一道簡單的數學題

            假設我們有一小塊圖片 ,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。

            回到手機人臉識別

            現在你知道手機是怎麽認出你的了 。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。

            核心突破:讓電腦自己學

            還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這 9 個數字是人類設計的。

            實際使用時,就是邊緣 。弧線

          • 第三層檢測器  :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、

            每天早上  ,綠色  、

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時,你拿起手機 ,

            仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數 ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。中間一列全是 0 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。突然有人考了 85 分。就能找到圖片裏顏色變化的地方 。49000 名標注工人來自 167 個國家

          • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
          • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,一層一層往回追溯,而顏色在電腦裏是用數字表示的。我後麵會專門講。

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。

            就像考試之後對答案:

            • 最終結果錯了
            • 是因為最後一步的某個數字偏了
            • 那個數字偏了,動輒幾十層、

              一個人的臉可以有無數種表情、這個係列就是我的探索筆記,

              但電腦隻看到數字啊,

              你看  ,

              所以當你拿手機對著自己的臉,什麽是"眼睛"。豎線 、所以這幾層叫"卷積層") 。而是一堆數字。超過 1400 萬張標注圖片

            • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,處理一下 、所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字  。

              這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則  ,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,

              這個圖的邊緣就很明顯,才有了 2012 年的突破�。建議零售價 $499</li></ol><h1 id=訂閱

              如果覺得有意思,接近白色) 。

              2009 年,五官 、結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

            差異越大,是電腦自己從數據裏學出來的 。而是它從大量的對錯反饋中,會自己變成有意義的檢測器 。識別簡單形狀——圓形、它不知道什麽是"臉"、

            讓我用一個具體例子來演示 。和正確答案對比:

            • 如果猜對了——不錯 ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
            • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。數字越大  ,對應位置的數字相乘,比如,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,證明在特定任務上,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

              一張照片是由很多個小點組成的 ,

              這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,下麵有一條橫線,眼睛也是 :眼白是淺色的,解鎖。top-5 錯誤率 15.3%

            • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
            • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,而發型屬於臉的外圍,戴上口罩 ,對每個位置都做一次這樣的計算。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。

              而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。

              為什麽這個檢測器能工作?

              你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

              讓我解釋一下它的邏輯。一個很大的正數 。

              右邊一列全是正數 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。

              科學家們嚐試了很多方法:

              • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,每張都貼好標簽——"這是貓" 、能識別的東西就越複雜 。其餘全是 0(暗)。

                這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,嘴巴(兩條曲線)

              • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、但疊加四五層之後,藍色的強度(也是 0 到 255)。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。結果的數字越大(不管是正還是負),但換了個發型 ,為了建成 ImageNet  ,叫"參數"。

                現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,

                讓我一步一步算給你看:

                圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,要理解這件事,
                有的變成了顏色變化檢測器。"這是汽車" 。GPU 算力  、保持
              • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。所以選擇了這樣的數字組合  。而今天的大型模型,層層疊加
              • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart  、是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,想分享給你 。叫神經網絡。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

                三個條件——海量數據、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,看一眼屏幕,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,比如:

                0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,結果是 0(沒有邊緣)

              • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。右下角是淺色(數字 200,第二層找形狀 ,

                這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文  ,檢測更複雜的東西 。

                不過你可能發現了,參數量更是以億計。

                不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,但換發型還能認出來 ?

                因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、然後全部加起來。人類知道"要檢測垂直邊緣,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。你很快就會明白 。側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

                你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

                規則越寫越多,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。