休閑
- 基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐
- 时间:2026-09-10 20:45
- 基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐前段時間在做一個管理係統的項目,想嚐試一下DDD架構在實際項目中的應用。經過一番調研,最終選擇了NetCorePal C
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋
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时间:2026-09-10 20:32
最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺 ,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-10 20:28
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-10 20:08
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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編程語言的「第三條道路」上,走得最遠的其實是 C#
时间:2026-09-10 19:58
"測試隻能證明 bug 的存在,卻永遠無法證明 bug 的缺席。"—— Edsger Dijkstra寫在前麵最近讀到一篇基於 OCaml 之父 Xavier Leroy 深度訪談的文章
,標題叫《編程
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-10 19:56
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-10 19:42
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM ,不觸發 reflow
,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現。
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋
?
时间:2026-09-10 19:33
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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Keepalived詳解
:原理
、編譯安裝與高可用集群配置
时间:2026-09-10 19:22
在高可用架構中,避免單點故障至關重要。Keepalived正是為了解決這一問題而生的輕量級工具 。本文將深入淺出地介紹Keepalived的工作原理
,並提供從編譯安裝到實戰配置的完整指南 。1. Keep
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-10 19:19
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組
、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的
。GitHub 上曾經有一個很長的
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別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-10 19:00
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-10 18:46
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料 ,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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MicroPython 開發避坑:用 Signal 類解決不同電路的電平兼容問題
时间:2026-09-10 18:46
推文在下麵實驗中,我們需要將 風雅一號板-七彩觸控擴展板插入到 風雅一號板-通用兼容擴展板上
:在以下例程中
,我們通過 Signal 類控製兩個不同電路連接的 LED 燈,其中 GP17連接的 LED
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Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-10 18:44
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM ,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現。
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-10 18:42
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋 ?
时间:2026-09-10 18:40
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺 ,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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這才是未來的“openclaw”
时间:2026-09-10 18:33
openclaw就目前對我來說 ,感覺幫助不是很大
,這隻是AI智能未來路上的一個小步驟。當我讓ai生成內容時,網頁上一行一行的跳動
,我離開電腦,孩子盯著那跳動的頁麵
,感覺到無限的好奇。回想到自己小時候的
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-10 18:26
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-10 18:20
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-10 18:09
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
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