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- 基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐
- 时间:2026-09-06 18:10
- 基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐前段時間在做一個管理係統的項目,想嚐試一下DDD架構在實際項目中的應用。經過一番調研,最終選擇了NetCorePal C
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-06 17:55
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-06 17:50
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-06 17:47
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM,不觸發 reflow
,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、emoji、混合文字方向下的真實表現 。
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為什麽說WEB框架PasteApeart是AI Coding時代的黃金搭檔 ,從此開啟敏捷開發新思路
时间:2026-09-06 17:41
在AI代碼生成工具大行其道的今天,一個大膽的論斷正在開發者社區流傳:有一個WEB框架
,其開發效率可以超越AI。這聽起來像是天方夜譚,但PasteApeart即升級版PasteForm)正將這一設想變為
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-06 17:32
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 17:19
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 17:10
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐
时间:2026-09-06 16:45
基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐前段時間在做一個管理係統的項目
,想嚐試一下DDD架構在實際項目中的應用 。經過一番調研 ,最終選擇了NetCorePal C
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 16:42
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏
,數組
、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 16:33
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋
?
时间:2026-09-06 16:30
最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼
。問他們怎麽寫的
,答案出
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為什麽說 IO 操作異步才有意義
时间:2026-09-06 16:04
為什麽說 IO 操作異步才有意義 ,CPU 密集操作異步沒有太大意義背景與問題在後端開發中
,我們經常討論異步編程模型 ,尤其是在 Node.js、Netty 等技術棧中
。一個普遍的共識是:異步對於 IO
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-06 16:00
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
..
Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-06 15:49
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、emoji、混合文字方向下的真實表現 。
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-06 15:47
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
..
代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-06 15:44
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
..
在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 15:28
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組
、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-06 15:27
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
..
別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞
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时间:2026-09-06 15:26
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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