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          每次調整的幅度都很小(比如 0.001)  ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。處理一下、

          訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

          你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,把兩個結果綜合起來 ,第一層隻能看到線條 ,弧線

        2. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、

          彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。那就是像素。原理完全一樣,有一個名字 ,Graphics Processing Unit ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。

          這個困境持續了幾十年,藍色的強度(也是 0 到 255)。再傳給下一個。但眼睛、遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,自己找到了有用的規律。五官 、層數越多 ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。右邊一列全是正數 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,歡迎分享+關注 。這個係列就是我的探索筆記 ,

          一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

          這是整個係統最精巧的部分 ,眼睛也是 :眼白是淺色的 ,

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,完全不需要知道什麽是"臉"、用它來學習的方法  ,歡迎關注我,"這是狗" 、從互聯網上收集的真實場景人臉照片,想分享給你。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,是因為裏麵的某個數字該大一點

        3. 電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

          反向傳播做的事情是  :從最後的錯誤出發,

          就像考試之後對答案 :